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使用色彩特效
完成作品
1. 应用第三章做好的 Flash 动画为例子,加上色彩特效等变化!颜色变化、透明.
( Flash
还可以做出「残影」效果喔!详情在底下的附带一提说明!)
2. 首先将时间轴移至第1影格处,也就是
Motion 开始变化的第一个画面。

3. 在符号处按滑鼠右键,会弹出一个功能表,选择「面板」-->「帧」-->「效果」选项。
4. 您将可以看到「效果」页面,其初始值是「没有」,在下拉式选项中,可以看到以下选项:
「明亮」: 调整符号颜色的亮度。
「彩色」: 调整符号颜色的浓淡。
「Alpha」: 调整符号的透明度。
「高级」: 综合上面三个特效功能。

5. 因为「高级」选项综合「明亮」、「彩色」、「Alpha」三个特效功能,所以选择此选项来做示范,先说明一下左半边栏位 ,「红」、「蓝」、「绿」这三个很容易懂,就是调整符号颜色的浓淡,「Alpha」就是调整符号的透明度,剩下的右半边栏位就是「明亮」,用来调整符号颜色的亮度。

6. 接着我们在「Alpha」栏位输入数值「0」,调整符号的透明度为「完全透明」!就这么简单,您也可以给它适当的数值,调整出「半透明」喔!最后记得按下「确定」。

7. 回到主画面,第1影格的画面,符号是不是「透明」了呢?!

8. 依样画葫芦,将第 20 影格画面中的符号也「透明」,就可以做出特效了!

9. 完工啦!可以输出作品啦!
10. 附带一提,此透明特效,可以做出「残影」效果喔!准备好两个图层 ( 更多也可以 ),第一个图层开始展示动画,符号
Alpha 透明度数值给大一点,而第二图层紧接着在第一图层的后面,时间轴相差一两个影格时间 ,开始展示动画,符号
Alpha 透明度数值給小一点,有点「半透明」的效果,动画播放起來,就会有「残影」的效果存在了!在此给大家一个观念,Flash
动画不是单一符号组合而成的,就跟电影一样,只有一位演员在演出,是不是很单调呢?所以,应用多一点的符号、图层 、特效等等,所组合产生出來的 Flash 动画,才会精采喔!
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